世界是偌大的,每个人都不是世界的主宰,每个人又都是世界的中心。一个人有一个世界,世界的主角就是我们自己。
从他答应参与,不,实际上,从他的耳朵听到这个事的时候,他已经注定要死了。
伤害延迟算是所有抗性中最难解决的一档,只要输出足够,能在伤害结算前将对方全部打死结束战斗,伤害延迟就等于伤害完全免疫。
在这漫长的旅途中,每一个结尾都是对过去的致敬,对未来的期许。